Tank Swap

Ce jeu vidéo est un jeu arcade multijoueur local de tank, où vous et vos amis vous tirez dessus jusqu'à ce qu'un seul en sorte victorieux ! Pour l'instant, il n'est disponible que sur la console GameNite, mais il arrivera très bientôt sur Steam pour les utilisateurs de PC ! La musique met en valeur la nature arcade 16-bits de ce jeu avec sa bande sonore chiptune et funky. Ma préférée est City Lights. Laquelle est la vôtre ?

Trames sonores | Musique de jeux vidéos

Ça fait déjà un moment que je travaille avec plusieurs studios indie de jeux vidéos, voici donc la musique qui est publiée. Prenez en compte que les trames les plus récentes ne sont pas encore affichées puisque les jeux ne sont pas encore sortis.

Bert Must Die

Il s'agit d'un petit jeu vidéo que j'ai réalisé avec mon oncle et mon frère dans le cadre d'un Game Jam. En gros, notre équipe était limitée à 3 personnes et nous avions 7 jours pour construire un jeu vidéo de A à Z. Nous devions également suivre un thème, qui était Aqua. Le jeu met en scène un hippocampe (Bert) qui se bat pour sa vie alors que toutes sortes de créatures veulent sa peau. Heureusement, il peut obtenir de nombreux powerups !

Plus bientôt...

Il s'agit d'un jeu vidéo de taille moyenne qui devait être lancé fin 2024 par le studio indépendant canadien Cosmic Tides. Malheureusement, le projet a fait faillite vers la fin de son développement, mais nous avons décidé de publier quand même l'a trame sonore qui devait être utilisée dans le jeu. J'ai composé l'album en collaboration avec Apollo Hardy, un compositeur amateur dans l'industrie de jeux vidéos. Je me suis principalement occupé de la composition, de l'arrangement, du mixage et du mastering des pièces, alors qu'Apollo m'a beaucoup aidé à trouver des idées de composition.

Home Invaders
God's Trials

Ce jeu vidéo a été créé à l'occasion du 70ème jam du Godot Wild Jam. Le thème était Folklore, nous avons donc fait un jeu basé sur la mythologie grecque. Le jeu met en scène trois dieux, Poséidon, Zeus et Hadès. Vous pouvez passer de l'un à l'autre et accomplir divers défis. Vous trouverez dans l'album plusieurs pièces d'exploration ainsi que des chansons pour les combats de boss.

Trames sonores | 12 Images of Music

Dans le cadre de 12 Images of Music, un projet de composition sur Instagram qui invite tout compositeur à participer, j'ai créé beaucoup de courtes compositions avec différentes instrumentations pour toucher un peu à tout.

La cupidité - Octobre 2022

Voici une scène de l'émission Avant le crash. L'objectif était de créer les scènes audio par rapport à la production vidéo. Attention : scène explicite vers la fin.

Trailer horreur - Mars 2023

Voici la bande-annonce de Patrick Sénécal présente. L'objectif était d'unifier les coupes rapides à l'aide de la musique.

Faits divers - Décembre 2022

C'est le premier épisode de l'émission Faits divers. L'objectif était d'utiliser la musique pour créer le ton de la série et mettre en valeur le travail visuel.

Trailer horreur - Mars 2023

Voici la bande-annonce de Patrick Sénécal présente. L'objectif était d'unifier les coupes rapides à l'aide de la musique.

La cupidité - Octobre 2022

Voici une scène de l'émission Avant le crash. L'objectif était de créer les scènes audio par rapport à la production vidéo. Attention : scène explicite vers la fin.

Faits divers - Décembre 2022

C'est le premier épisode de l'émission Faits divers. L'objectif était d'utiliser la musique pour créer le ton de la série et mettre en valeur le travail visuel.

Trames sonores | Musique de film

Ayant suivi des cours de musique de film au Québec, la majorité de mes travaux sont basés sur des scènes francophones, en voici quelques exemples.

Indie Game Music Contest - Septembre 2024

Ceci était pour un concours auquel j'ai participé, pour lequel je devais composer une bande sonore immersive afin de créer l'effet d'exploration du monde par le joueur.

Flocking Hell Trailer -

Octobre 2024

Voici un jeu pour lequel j'ai composé la musique pendant son développement. Afin de le lancer, nous avons également travaillé sur une bande-annonce pour annoncer ses fonctionnalités et son design.

Flocking Hell Trailer - Octobre 2024

Voici un jeu pour lequel j'ai composé la musique pendant son développement. Afin de le lancer, nous avons également travaillé sur une bande-annonce pour annoncer ses fonctionnalités et son design.

Indie Game Music Contest - Septembre 2024

Ceci était pour un concours auquel j'ai participé, pour lequel je devais composer une bande sonore immersive afin de créer l'effet d'exploration du monde par le joueur.

64 Miles High

Cette chanson a été composée pour Kirby Carden, un Youtuber en devenir. Le but était de l'avoir pour leur intro et outro, à inclure dans chaque vidéo qu'il crée. Il s'agit en partie d'un remix de ce qu'il avait auparavant, qui se transforme en un son rock très énergique dans la seconde moitié.

Trames Sonores | Autres

Voici d'autres projets sur lesquels j'ai travaillé, qui ne rentrent pas dans les catégories ci-dessus.

Plus bientôt...